const & volatile
const
const 在基本变量的使用:将变量限定为只读变量。
const int m = 12; //申明一个整型变量,并且限定为只读变量。 int const m = 12; //此种定义与上面一致,都可以。
- 在定义时必须初始化。
const 对指针的使用:
const float *p; //p所指向的浮点变量,只读,不能改变 float const *p; //同上 float * const p; //指针p的内容不能改变 const float * const p; //p的内容和p所指的对象都不能变
如果const位于星号*的左侧,则const就是用来修饰指针所指向的变量,即指针指向为常量;
如果const位于星号的右侧,const就是修饰指针本身,即指针本身是常量。
const 对全局变量的使用:
在全局作用域里面定义非static,非const变量则其他文件也能够访问这个变量。
在全局作用域定义了const变量则该变量只能在该文件里面使用,其他文件使用有两种方式:
在其他文件里面需要引用申明(extern const ...)。
在头文件里面定义为static(静态外部存储类),实际上给每个包含该头文件的 文件拷贝了一份数据,因此数据量大的话不建议使用头文件。
const 引用:非const引用只能绑定到与该引用相同类型的对象。 const引用则可以绑定到不同但相关的类型的对象或绑定到右值。
volatile
当使用如下的代码时,第一次赋值x到val1时,x会临时存储在寄存器中(缓存),当val2需要x时,编译器可以从寄存器中获取x的值以节省时间。但是如果两个语句之间x的值被其他的代理改变了,则编译器不知道,还是从寄存器取值,可能会出错。如果有volatile关键字则会从内存载入x。
val1 = x; /* 一些不使用x的代码 */ val2 = x;
volatile一般用在硬件地址和其他并行运行的程序共享数据。